【游戏制作工具箱】 任系开放世界设计的原点

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是什么和它们一起组成了野炊空气感?同时,我们能否见到更多运用这一法则游戏?……是什么和它们一起组成了野炊空气感?同时,我们能否见到更多运用这一法则游戏?……v=vLMGrmf4xaY&t=0s日文摘录:IGN 日本 - https://jp.ign.com

动物球(Ball Animals)

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游戏为积分,第一个获得三胜玩家将会获得最终胜利!……若不是流离失所,谁又会选择背井离乡,在一个陌生地方和其他生物作战呢?导致这些悲剧背后又是什么呢?……我们人类是否需要承担一定的责任呢?保护环境、保护动物是一个经常被提起以至于再看都会觉得麻木议题了

初体计划(The Initial)

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首先感谢国际上一些朋友大力帮助,钉宫惠(Rie Kugimiya)将会配音琉璃,配音制作全部由美国……丰富招式和斩杀 琉璃可以学习大量非常酷炫战斗招式,它们运用全部取决于你技巧。……当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆等待敌人攻击破绽打出一闪或弹一闪一击敌并直接吸收满能量

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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-M:具体是什么类型呢?……我看见在别人简历上做了不少标识,非常认真负责的样子。……-Z:对-R:那第三个呢?这是什么比赛

#21:世界(#21: The World)

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#21: The World 是一款基于开发者梦日记制作超现实探索游戏。……游戏灵感在很大程度上来自于佐藤(Osamu Sato) LSD:梦境模拟器(LSD: Dream

如果你当姜文聊的是游戏

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我有一个非常深感受就是,我一看那中国电影看半天,节奏又慢动静也没有,颜色也不好,我说这可怎么,特别着急……,我那会儿上戏剧学院时候,我说这是什么意思,干吗聊这事,没多大意思。……,美术会问你,摄影师会问你,每个人想象是不同,你不能死乞白赖地说就做那样子的,所有人都会觉得挺茫然

本周 Steam 值得关注的游戏 4.27-5.3(上)

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在 2V2 对决、4 人自由竞技场和其他多种有趣迷你游戏中,用各种武器进行刺杀、切割和阻挡。……玩家将在大学校园回廊与房间体验到恐怖游戏精髓。……探索并找寻线索,揭开大学成为屠场背后可怕真相

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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程度上, Inking有点类似于SSAO.……得到结果如下:着色器代码如下: v2f vert ( appdata_base v ) { v2f……, 感觉最多也只有6, 7个碰撞点的样子

会员:小林理佐

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渡邉佐|小林由依。 微博:小林

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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发起:则栋 https://twitter.com/fielddaylab这个实验室很有启发性是,他们模式是可被中国商业公司借鉴……适合哪个年级、年龄段孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……Camp at UW MadisonMSCR STEM Camp at UW Madison虽然人家是大学实验室

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